Задержка ввода телевизоров

Задержка ввода телевизора — это время, которое проходит между формированием изображения источником и появлением его на экране. В играх это время, которое проходит между вводом изображения и появлением реакции на экране. Это важно только для геймеров, и даже в этом случае разные геймеры будут по-разному реагировать на задержку.

Мы регистрируем наименьшее время задержки ввода, на которое способен телевизор, величину задержки при включенной интерполяции движения, а также величину задержки при использовании наших калиброванных настроек при различных разрешениях и частотах обновления.

Примечание: задержка ввода — это не то же самое, что время отклика. Время отклика — это время, необходимое пикселю для перехода от одного цвета к другому, которое значительно меньше времени задержки ввода. Время отклика связано с размытием изображения.

Когда это важно

Задержка ввода имеет значение только при игре в видеоигры, как на консоли, так и на ПК.

В быстро развивающихся играх, таких как шутеры и файтинги, быстрые рефлексы являются ключевым фактором. Меньшая задержка ввода может означать разницу между своевременной реакцией и движением, которое слишком долго регистрируется и в итоге парируется противником еще до того, как оно было выполнено. Однако для просмотра фильмов эта задержка не имеет значения, поэтому, если вы не геймер и не беспокоитесь о задержке периферийных устройств ПК или задержке ввода контроллеров Nintendo, Xbox One или PS4 (или других контроллеров), вам не о чем беспокоиться. Большинство людей не заметят задержку ввода менее 50 мс, в то время как более конкурентоспособные геймеры должны искать телевизор с задержкой ввода менее 40 мс. Почти все также сочтут, что все, что превышает 100 мс, ужасно для игры.

Дополнительная информация

КАК ИЗМЕРЯЕТСЯ ЗАДЕРЖКА ВВОДА

Задержка ввода не является официальной телевизионной характеристикой, поскольку она зависит от двух различных факторов: типа источника и настроек телевизора. Самый простой способ измерить его — подключить компьютер к телевизору и вывести на оба экрана один и тот же таймер. Вы можете найти таймер здесь. Затем, если вы сфотографируете оба экрана, разница во времени и будет вашей задержкой ввода. Однако это приблизительное значение, поскольку компьютер не обязательно выводит оба сигнала одновременно. На этом примере изображения задержка ввода составляет 40 мс (1:06:260 — 1:06:220).

задержка ввода 40 секунд
На телевизоре видна задержка ввода 40 мс.

В наших тестах мы измеряем задержку ввода с помощью специального устройства, созданного специально для этой цели: нашего инструмента для измерения задержки ввода. Это гораздо точнее, чем метод двух экранов.

Заключение

Задержка ввода — это время, которое проходит между выполнением действия с помощью устройства-источника и появлением результата на экране. Он важен для игр и особенно важен для быстро развивающихся, соревновательных игр. Все, что меньше 50 мс, незаметно для большинства людей. Мы проводим тестирование, чтобы определить наименьшую величину задержки, которую может иметь телевизор, а также определить, насколько велика задержка, когда на телевизоре включена интерполяция движения или когда на нем установлены обычные, неигровые настройки изображения.

Чтобы уменьшить задержку, лучше всего использовать режим «Игра» или «ПК» на телевизоре (в зависимости от марки). Если вы хотите использовать другие настройки, недоступные в игровом режиме, вам, к сожалению, придется иметь дело с большим количеством задержек.

Был ли этот пост полезен?

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
tvrate
Logo
Регистрация
Сбросить пароль
Сравнить товары
  • Обзоры (0)
  • Характеристики (0)
Сравнить
0